Mes projets

Quelques exemples de projets web réalisés récemment : sites, applications, e-commerce…

Serpenter

Serpenter

Outil de checklist pré-déploiement pour sites web et applications.

Interface claire regroupant SEO, performance, sécurité, accessibilité, responsive/UX, éco-conception et analytics. Chaque point inclut explications, exemples et bonnes pratiques pour éviter les oublis critiques.

Développé en Nuxt 4, multilingue, et pensé pour évoluer vers des audits automatisés.

Onepage perso

Onepage perso

Projet personnel d’identité visuelle et de présence web pour un scénariste indépendant basé à Avignon. L’objectif : concevoir une interface sobre, percutante et élégante, à l’image de son univers narratif.

Proposition de refonte de Babelio

Proposition de refonte de Babelio

Refonte test de la page livre de Babelio pour explorer des pistes d’amélioration graphique et ergonomique.

L’objectif était de clarifier la structure, instaurer un mini design system et harmoniser les éléments visuels (couleurs, polices, interactions). J’ai optimisé le layout desktop, replacé le header en tête pour renforcer la hiérarchie et repensé l’intégration des espaces publicitaires.

Le tout a été réalisé en 3 heures, avec une attention portée à la cohérence entre l’identité visuelle et les boutons call-to-action.

Sinariyo

Sinariyo

Sinariyo est une application dédiée à l’écriture de scénarios, pièces de théâtre et récits interactifs.

Elle propose une mise en page automatique selon le format choisi, et des outils pensés pour structurer les idées avec fluidité.

Ce projet me permet aussi d’explorer la narration, les styles typographiques et les mécaniques d’écriture interactive.

Aperçu indisponible

Crwnrrr

Depuis 2024, je travaille à la création d’un projet personnel autour de la gamification des liens sociaux.

L’objectif est de proposer une interface ludique et interactive pour renforcer les interactions humaines à travers des rituels, des défis, des souvenirs partagés et des dynamiques de progression commune.

J’ai conçu l’architecture front et back, initié le développement en Nuxt 3 avec Firebase, et posé les bases d’un design mobile-first. Le projet est en phase exploratoire, en constante itération.

Préhistopia

Préhistopia

Préhistopia est un jeu de stratégie dans un univers préhistorique fictif. Le joueur fait évoluer un village néolithique à travers plusieurs ères, en construisant, récoltant, et assurant la survie de sa tribu.

Le jeu s’inspire des city-builders classiques avec une carte interactive, une interface en grille HTML et des conditions de construction progressives.

Conception, équilibrage, logique de jeu, UI et moteur ont été développés en Nuxt 3 avec TailwindCSS.

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je travaille

Basé à Avignon, je travaille en présentiel dans le triangle Avignon/Marseille/Montpellier et en remote partout en France.

Travail en présentiel

Avignon (base principale)
Marseille (1h de route)
Montpellier (1h30 de route)

Travail à distance

Disponible en remote partout en France et en Europe. Avec outils de collaboration modernes pour un travail efficace à distance.

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